行商浪人120小时激爽通关。其实整个Steam库里一共也没通过几个游戏,🦉的游戏就占了两个。希望之后几个月能把八方旅人玩通关,在年末再刷个二周目(或者刷个正义之怒二周目,或者试试拥王者)。
游玩期间幸运地没遇到大bug,只是有一次星图遭遇黑暗灵族跳帮按炸弹,结果打完之后发现没给我刷出口😂另有两个剧情bug放在剧透线后说。
数值上行商浪人要比pf好理解的多,当时上手“正义之怒”的时候我连车卡都车不明白(也不知道现在系统读过pf规则,手动车过卡跑过pf面团之后再去玩正义之怒能不能搞定),自然职业花样也没有pf那么多就是了。殖民地经营和海战,个人完整体验下来比“正义之怒”好一点,起码殖民地经营和剧情及各方势力有些联系,太空海战也比那个极简英雄无敌多那么点操作性,虽然前期基本靠鱼雷苟着打,后期纯碾压(起码困难难度如此),十分浪费时间(太空死灵还得打两次)。殖民地经营有时候弹出的事件非得行商浪人在场才能解决,然而跑了大老远去了之后也只是点两个选项,属实有病👿👿👿
整个游戏给我的感觉就是量大管饱,狠狠地踢门。战锤元素很足,各个种族基本都拉出来溜了,似乎只有钛帝国(只在某个走私巢穴里出现了钛的装备)兽人和泰伦虫巢舰队(有基因盗取者太空废船出现)没有出现;战斗更是不缺,甚至在星图跑的时候,如果不投入资源改善安全等级的话出的有点多了👿。
剧情这块我觉得是🦉的长处,用史诗感十足的故事和多样的选择把无数个地城串起来算是他家绝活。从开头火中做自己开始,我就陷入了一种兴奋感,觉得咋样也得通关了他。不过感觉异端线的选择理由不够充分,大部分都是屈从于毁灭大能,要是再曲折一点(比如发现自己被帝国背叛,帝国也一样烂之类的)或许我还想选一选。
%%剧透警告
个人选择这块,虽然最后没达到三个主义的任何一个极端,所以似乎错过了些剧情,包括和舰娘的最后关系,但是大体选择我还是满意的。遗憾的是开局没去酒吧,所以错过了一大段虚空协联的剧情和另一位女行商浪人的接触,结局也没能妥善处理和她的关系,还把主教搭进去了;出乎意料的三点:一开始就莫名其妙刷了很高的海因里希好感度,所以虽然想攻略两个白毛妹子,但是最终和海因里希走到了一起(有可能因为选了女性作为主角);没想到一通操作下来把黑暗灵族给拉入队了,本来以为会和他竞技场决斗来着,纯纯地养虎为患;没想到最后星神碎片真被我控制了啊,我太强了吧。
另疑似遇到的两个bug:1.在被抓到科摩罗之前,我似乎没有得到脸烂了的那个哥们死亡或者失踪的消息;2.第一场科摩罗决斗场,不知道是我显卡不行还是bug,似乎把战斗和过场都卡没了,战斗就剩下把那几个被忽悠的大头干死了。
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