喂狗组的文轩大佬提前玩到了《猿公剑》的demo,看了手冢文轩关于《猿公剑》的解析,首先主角没有精力条好评,做任何动作都没有限制
怪物攻击有上中下三段,主角有一招类似卧龙的化劲叫避青入红,要根据怪物不同段位的攻击,往不同方向推动右摇杆使出避青(闪避)入红(反击)
主角的剑鞘可以同时装备两把剑,剑刃有耐久,只要攻击就会消耗耐久,耐久空了会断,通过操作可以在攻击的同时切换两把剑,精准换剑可以给武器附加火属性,触发出鞘烈火斩,类似《胧村正》的断刀系统
主角因为装备了义腿,可以消耗资源使用义腿技能,类似只狼的忍义手,战斗思路是削刃然后对怪物进行处决,处决怪物或避青入红成功时会积攒技能槽,消耗技能槽可以施展战技
之前看IGN的演示,许多内容都没演示明白,加上demo场景人物建模的观感不佳就没什么兴趣了,看过手冢文轩的详细解释觉得还是可以关注一下这款作品的后续,具体的内容大家可以去看喂狗组文轩的视频
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