P系列的音乐、UI这些东西肯定都是在线的,就不用多说
P5让我最喜欢的一个地方是每个单元回的地城,我会期待下一个人是什么样子的人,他的心灵殿堂会是什么形态,基本上每一个我看到都会觉得:“哇,这类比还挺妙的”。再加上P5本身的剧本+P系列好评如潮的日常部分,会让我十分投入地玩P5。如果说P5有什么让我觉得拉跨的部分,那就是明治的高开低走和印象空间的枯燥。
为什么说P5呢,因为P3的体验就是把我觉得妙的那个部分全部删掉,那个枯燥的通天塔就基本就是是你战斗的全部体验,相当无趣
爬塔的无趣或许是老游戏当时设计的局限性,但是确实是无趣,快到满月的时候我真的是浑身抵触。前五、六十层还好,后面真的是不想玩。我的策略就是打开机核,边听电台边过。
另外,神通法的设计我觉得还不错,着重喜欢两个角色的:一个是主角,主角的大招设计真的有体现出一个能拥有多个人格面具的人的战斗风格。一个是甚平,二次觉醒后的演出真的是触动人心。
剧情是不差的,不过你是真的会遇到你不想结交的人,但他是你的社群。我觉得玩这种游戏最重要的就是放过自己,不要强行追求全P全社群,你会快乐很多
只能说如果你是P5入坑的玩家想玩P3的话建议你先考虑一下你喜欢的是哪些部分,再决定玩不玩,毕竟P系列打通一次是真的很花时间
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