Steam游戏评测 第九十一期《Still Wakes the Deep》(觉醒深渊)
《Still Wakes the Deep》(觉醒深渊)是一款第一人称叙事恐怖冒险游戏,作为工作室的回归之作,显然不算太有名气。但游戏的好评数也在一定程度上很好反映了游戏的质量。玩家将在游戏中扮演一名因为犯事而离开家庭的离岸石油钻井工人,在一次钻井平台发生意外之后,必须穿越重重阻碍,面对未知的恐惧,在不断变化的平台中为了自己的生命而战。游戏质量上乘,恐怖氛围良好,推荐恐怖游戏爱好者尝试。
(剧透警告)
在游戏一开始,玩家扮演的是一名即将被解雇的钻井工人,失落至极即将离开钻井平台之时,却不想突然发生了意外,一股超自然的力量席卷了这里,切断了所有通讯线路,并封锁了一切出口,无奈主角只好背水一战,尝试恢复平台的设备并且寻找逃生的办法。
游戏在讲述故事方面的功力还是颇为不错的,用妻子寄来的一封信的朗读作为开始,虽然不能详细介绍一切的开端,但也为玩家们带来了十足的疑惑,主角到底是为什么来到这个世外之地,是为了逃避什么。而后,随着几次剧情发展中濒死之际的记忆回放和与其他工人之间的对话,玩家们也逐渐理清脉络。主角冲动犯事,不顾妻子的反对,一心前往了这个法外之地,希望能暂避风头,却不想遭此意外,只能勇敢面对一个令人心悸、冷酷无情的敌人并诚心祈祷终有一天还能再次见到家人。
游戏在一开始奠定的氛围还是较为风趣幽默的,不管是与其他队员一个个风趣幽默互相挖苦的对话还是主人公满嘴脏话,一心怼人的言语,也总能从蛮横不讲理中体会到一丝温情所在。甚至在成就中我还找到了非常搞笑的一个,在开局的浴室中浪费过多时间——因为在那里,你能看见一个光着屁股洗澡的男人hhhh。
作为一款恐怖冒险游戏,本身的游戏性并不算强,大部分是时间也只是跑路,寻找一个一个的开关,并在这过程中躲避变异的船员。仅有的跳跃,冲刺等存在感也不算太强,游戏甚至有一个成就是在将冲刺时间控制在10分钟以内通关游戏,这也从侧面说明了游戏并不会提供非常强烈的紧张感,如果你胆子够大的话,甚至可以将这部游戏当作步行模拟器进行体验。
本作中也没有提供什么与怪物搏斗的桥段,在与之面对时,玩家所能做的就是躲藏,利用无数的矮洞进行躲避,而在这些洞口也会提供一些道具可以用来扔出去吸引注意力。大体也没有什么难度。大部分的玩法就是寻找路线,长时间玩起来可能会略显无聊,不过也好在游戏整体流程并不算太长。
整个游戏的节奏也比较舒服,与怪物的追逐,躲避和沉下心来去寻找路线,前往目的地的占比分配的都颇为合理,在一定程度上满足了心流体验,张弛有度,配合上极佳的剧情演出,达到了全程无尿点的效果。
游戏的引导也很好,在有互动的地方,均用较低饱和度的黄色作为提醒标识,非常容易识别找出正确路线和互动项的同时又不会显得那么突兀和格格不入,整体效果还是非常不错的。因为不会有战斗或者一些其他的成分在,游戏也基本上没有什么UI,显得十分干净的同时,给玩家带来的沉浸感也非常强。
整体的恐怖氛围塑造也颇为不错,虽然让我这样一个从来不敢碰恐怖游戏的人坚持玩了下去,但这并不代表着游戏恐怖效果的欠缺,相反,在虚幻5引擎的加持下,优秀的画面和光影效果让氛围塑造更上一层楼,一闪一闪的探照灯,幽暗封闭的环境,不管是哪一项给玩家带来的体验都是非常不错的。值得一提的是虽然游戏中场景变换并不算多,但在钻井平台这样一个大箱庭中的地图设计也还是有点东西的,利用超自然力量带来的破坏与改变,让通道不断发生变化,尽管一个区域可能会往返很多次,但每次带来的体验却又是焕然一新的。
总而言之,《Still Wakes the Deep》凭借其出色的叙事技巧和紧张的恐怖氛围,成功地将玩家带入了一个充满未知与危险的世界。尽管其游戏性较为简单,更多依赖于环境的互动和氛围的塑造,但其精心设计的剧情和紧凑的节奏让整个体验十分令人满意。对于恐怖游戏爱好者来说,这无疑是一款值得一试的佳作。
本评测来自UU鉴赏家组-R6Y4HM
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