玩了十几年游戏,终于遇到了第一个让我晕3D的游戏。星际拓荒那种失重感拉满的游戏也没让我晕,而这游戏真的玩一两个小时就得歇会儿。晕得我差点把晚饭的疯狂星期四吐出来,我还一边玩一边喝冰美式,第一次体会到又晕又清醒的奇妙感觉......
回到游戏,这游戏前三个ABC区的谜题难度并不是按难度由低到高排序的,游戏用了一种通过机制硬锁而不是知识锁的方式来引导玩家一步步解锁关卡,作为一个解密游戏我觉得是相当失职的。而且各区中的谜题难度参差不齐,且大部分谜题只有唯一解,能不能和作者的思路对上线非常重要,要是一直无法理解关卡的设计思路那就会卡非常久。在极其简单的关卡间夹杂一两个脑洞刁钻的谜题,这样的关卡安排算不上合理,难度的落差也有可能会给人带来相当大的负反馈。如果不能接受以上的缺点,建议直接跳过一代游玩二代。
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