
终于进入dlc后经过了60小时,连同本体共计160小时无攻略dlc通关!撒花!
法环刚发售的时候我其实已经玩过3遍1周目,体验了无攻略力敏战,看攻略逃课陨石法师和敏感出血双小曲跳劈侠,当时个人给法环大约是9.5的样子,0.5扣在优质的箱庭设计太少。
这次dlc发售后,想着太久没玩,就从开个号,老老实实复建。本体瞎逛瞎逛最后打了蒙格就直接进幽影地了,第一眼的感觉就是美术不一样,真的更牛逼了。
大片的墓地平原,超巨大的墓碑镇入口,还有巨他妈血厚的火焰魔像。第一个遇见的boss孤牢骑士,确实把我教育了一番。不过和网友的各种评价(什么数值离谱,boss疯狗之类)我确实不认为数值上和boss进攻欲望有什么问题,如果本体靠轮椅或者逃课打法,那来到dlc确实让这类玩家难以接受,基础的认招后翻滚找机会偷一刀不就是最传统的魂体验?更何况还有强力战灰,几乎没有什么boss是能卡我超过一个小时的,除了拉塔恩!!!
拉塔恩是我感觉比当年初次接触魂游血缘的科斯孤儿更难以逾越的boss,拉塔恩打破了我的不用骨灰和盾的原则,靠着+10黄铜盾和大哥才混过了二阶段。
总体评价:boss体验还是简单了一点点(除了拉塔恩);各种石头等小垃圾有点难绷;没啥意思的潜行部分;地图方面,物种保藏库的设计也不如网上说的那么好,不如魂和血缘;剧情我反正是看B站,自己完全不能解读。
综上所述9.5分,和本体一致。
希望FS不要再做开放世界了,老老实实做一个超越魂1的箱庭ARPG吧!!!

评论区
共 1 条评论热门最新