
我感觉绝区零开局这个叙事节奏,是不是有点慢了。
不像是前瞻里说的爽,反而有点慢悠悠日常的感觉。
首先,这个剧情就没有钩子吸引你尽快去完成,故事内容也没啥可聊的。虽然说美术和演出是不错,但经历过这么多(而且前几次测试的视频满天飞),也不足以把人牢牢控在电脑前了。那我的期待自然就变成了尽快去体验战斗,抽卡(甚至养成)。
但是在主线剧情里穿插了很多介绍街区不同门店功能模块的内容,非常拖节奏。其实这些没必要放在主线吧?
最后我就一边挂自动播放一边看别的东西,时不时回去看两眼,感觉也没错过啥关键东西。然后过了好久才解锁材料本。
可能制作人是想战斗和日常一松一驰互相搭配,但我觉得还是先把主菜端上来,再让人自己选比较好吧。
另外就是这个UI,字体,还是有挺多不方便的地方。多跟你家崩铁学学,就这个对话选项,崩铁可以按1234直接选,鸣潮可以ws切换,全都用不到鼠标,结果绝和原是一个水平,非用鼠标不可。
常驻s出了11号,这火刀还是比尼禄简单多了,不过空挥和打怪卡肉时手感不太一样。

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