《一场关于废土 与 原创 的放弃》
《疯狂麦克斯5》的电影,我没敢去看,害怕自己矫情的在电影院里面哭。
《狂暴之路》应该是我,看过最多遍的一部电影。
是让我接触到“废土”这个故事的开端,从此一发不可收拾。
使我疯狂的喜欢上,这种在末世的世界观下,人类利用各种荒废的文明遗物,重建秩序的设定。
开始研究各种,废土风格的道具。研究如何做锈蚀的效果,研究自己的故事观设定。
直到20年,决定自己创业开始之后,我感觉,终于有机会,将埋在心里的故事,展现出来了。
写了几万字的世界观设定,设计了一个因为超自然力量干扰,让人类失去了,除去【网络】之外的所有东西,对,这是一个有网的末世环境。
IP的名字叫做【废土脏物】,我给里面出现的每个角色,每件道具写自己故事设定,然后再将ta们,一件一件制作出来。
有末世前靠摆拍出名的荒野求生博主,在末世后成为人们精神支柱的故事。
有牛仔大妈,从孤儿中,培养出新一代女牛仔的故事。
有混吃等死的网管,在末世后,从垃圾中重新觉醒的故事。
有末世一个世纪后,把键盘视作信仰,键帽视作圣物的崇拜宗教。
每天就窝在工作室里,灵感来了就不停的写,没思绪了就开始在把刚才写角色,还原出来,做到一半突然有主意了就继续。
这个过程中,也遇到了很多,愿意一块参与创造的朋友。期间,也接到过,汽车公司的广告,帮忙改造了一些风格风格的装饰品。
但是也意识到了,这一切不是长久之计。
我无法给其他人带来流量与收入,我的作品也无法带给我这些。
我经受不住恶意的同时,我甚至经受不住善意。
我开始对于自己不自信,以及对于作品不自信。
最终,选择停止了这个IP的继续。
也把账号,从战斧工作室 改成了 战斧cos道具。
作品是作品,流量是流量,赚钱是赚钱。
搞懂这件事,我在最穷的时候,花了半年的时间。
然后从去年开始,又做了一些原创的项目,但是选择的赛道,已经不是废土了。
而是更为热门的克苏鲁体系。
新的IP,我根本没有投入,如同废土一样的热爱与精力。
但是收获的,却已经超过了我的预期。
如今想来,20年的放弃,不知道是幸运还是不幸。
也许一路走到黑,真的就自己大力飞砖,干出一片属于自己的领域。
也许,会在21年,彻底坚持不住,连同工作室一起倒闭。
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