以KONMAI街机名作《落日骑士》为基底的缝合怪游戏,至于缝合了哪些东西看名字大概就能猜个八九不离十。毕竟迷友型游戏,辨认竞猜各类致敬元素本就是游戏一大乐趣,这里就不多说了。想记录的两点:一、虽然游戏看着像是全面照搬《落日骑士》,但敌人的攻击速度和前摇动作更接近同期的《Rolling Thunder 2》,这就导致实际体验中操作感特别笨重,难度越高越是逼迫玩家公式化背板。二、美术音乐水平和KONMAI差距太大,缺少攻关动力。这里又说回那个老话题,即街机游戏给玩家最大的正反馈并不是结局,而是游戏过程本身。
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