《传说之下》,一款我无法理解的游戏
提到传说之下,我是早有耳闻,游戏原声不知道翻来覆去听了多少遍,最喜欢的是《Snowdin Twon》,玩过游戏后还很喜欢羊妈出手打飞小花的那首bgm。
不过真正游玩这款游戏却是在今年,可能是因为安利的人太多,或者说期待太高,游玩下来我的体验是相当之差的。我还没有通关,但是我这该死卑劣的表达欲让我现在就写下了这些东西。
元游戏,温暖,治愈,直击人心。我是抱着一种想要被治愈的想法开始的这款游戏,然而事与愿违。
首先是小花的出场。这个角色我早有耳闻,所谓“友谊颗粒”只是让我会心一笑,并提醒我这趟旅途可能并不会多么“治愈”。
随后羊妈出场,打飞小花,这反而给我一种是羊妈精心策划的感觉。
和我一个《传说之下》粉丝的朋友聊天的时候,她说主角掉下来的地方,那片黄花毯子,可以视为羊妈孩子小花的衣冠冢。我不太在意,却也以为这种掉下来七次孩子的地方,羊妈肯定会经常来看看,但是她却放任一只如此之“恶”的小花待在此地,给小花一个先手解决孩子的机会。这不合理
接着是被羊妈领会家,中途羊妈先行离开,让我们自己走到家里。这的确是羊妈想锻炼我们地底生存的能力,没什么好说的。
然而作为一个线性游戏让我最痛苦的地方来了。想要推动剧情,我必须离开羊妈,在游戏流程的裹挟下放弃和羊妈待在一起这个选项。羊妈知道我们走后会发生什么,她也极力劝阻我,但因为这个游戏缺乏的意外性,我只能含泪告别。
明明可以把选择留下作为一个彩蛋BE,但作者偏不。
主角毫无动机,毫无目的,仅仅在所谓游戏流程的要求下前进。说实话,离开遗迹后我就很难代入了。我不明白我为什么还要前进,主角想不想回到地表?我无从得知。
我突然意识到了,这只是一个互动故事,我没法做出选择。
掉落地底后,被帕派瑞斯追,被鱼姐追,整个地下的希望只是一个不知情的坠落的孩子。
为了实现回到地表这个愿望,怪物们要杀八个孩子。
在回过头来看游戏流程中能遇到的怪物和NPC,他们眼中的主角是什么样的呢?他们知道他们的王要杀了这个孩子吗?他们把这个孩子当朋友,当后辈,还是当待宰的羔羊呢?
我的看法是,这个主角太亏了,他为什么要受这些磨难呢?为什么是他呢?
我手残,卡在鱼姐的追逐战过不去了。一遍遍死亡的时候,我又在想,为什么这么一个高人气角色,一遍遍的要杀掉一个孩子,要杀掉主角,还能在玩家群体中有这么高的人气?
顺带一提,听追逐战的那个BGM,我越听越有游戏王的感觉🤦🏻♂️
玩到现在,我对小花,鱼姐,以及那个国王印象极差,完全提不起一点好感了。
希望后面的Meta元素能让我开开眼界吧。
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