大神就是大神,最近很多人都跟brackeys
这个godot平台入门做了一遍 。
虽然之前我也做了类似的教程。但是真的好教程跟起来果然就很不一样。
大佬的教程看完就一个字,通透。
他会在每个功能出现的时候告你为什么要这样做,这个功能的主要目的和拓展作用是什么。
他的教程就好像一个玉米颗粒整齐的放在你面前一颗一颗从上到下。
而不太好的教程,你整个思路看完会很模糊
需要很多时间去消化,并且很容易出现丢步骤的情况(通常为教程作者把一些自己非常熟悉其实又很反直觉的地方在教程里跳过)
这个教程完全可以作为任何一个想自学引擎的游戏创作者的第一个入门教程,哪怕你不是用godot。
太神了,非常期待他后面关于gdscript的内容。
神中神!
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