玩了!没完
没完的原因:爬高处给我干回原点了,内心难以接受(因为爬的过程十分痛苦,实在不想再爬一遍。
1.文案和美术最意识流的一集,但是抽象的让我很乐
2.关卡结构比较有意思,但是我有点怀疑设计关卡的人有没有好好测过3C标尺,有些地方通过性很差。
3.怪物设计很有意思,有种规则怪谈一样的感觉
4.怪物会堆积,且追击距离似乎没有受限?
6.动作系统没做预处理,而且动作系统其他欠打磨的地方也太多了。
7.怪物的尸体会浮在半空中,也许设定如此?
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