反馈:
1. 音乐有点睡人
2. 最好支持全鼠标操作,把切换界面的按钮加回来,不要为了画面牺牲手感,本末倒置。箭头向上切场景,切回来则是向右,类似的交互设计问题挺挠人的
3. 角色带入的剧情的演出必须加强,提升解谜的动力,玩家在卡关或不顺的时候,不至于失去耐心。
4. 完成案件时的反馈太差了,加强音画刺激啊
走轻量级的点击解谜类型,确实可以很省工省料,但为了突出剧情体验,不能留白过多,指望玩家脑内自嗨,大段文字文本就是在和玩家量过不去。
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