关于《恶意不息》的部分得说两句,目前已经三十小时打完EA主线内容、打完了之后试炼的回声骑士、还在主力量角色以外练了智力和敏捷的小号,姑且还算是有点发言权吧。
【汉化问题】
首先制作组修bug和优化调整的态度非常积极,游戏从上线到现在大概一周时间,已经发布第五版更新补丁了,而中文词条不显示的问题在第一版还是第二版就已经修好啦。目前版本不止可以正常游玩,还有很多初版没享受到的便利改良(比如采集工具的耐久度直接翻翻,需要采集的敲打次数也减少了)
【“存档点”和刷新机制的高效利用方式】
“存档点”的叫法可以理解…不过对应在这游戏里的“塞利姆低语”其实不太准确,毕竟游戏任何时候退出都会自动存档,并没有“存档点”这一限制,不过叫什么呢?要像魂系传统叫篝火也不合适,毕竟这游戏里还真有篝火这东西专门用来做烹饪。或者按功能来讲可以叫传送点,可是不能在所有传送点之间随意传送,只能从当前传送点和主城之间往返。也许叫复活点比较合适?毕竟任何时候挂掉之后会从最近一次激活的“塞利姆低语”复活(需要注意是最近一次激活的,不是离死亡位置最近的)
这个“塞利姆低语”最反魂系传统的一点是不回复,真的是一点血都不加,游戏里也没有元素瓶这种无限制补充回复药。其次是死了也不掉钱,只掉点全身装备耐久度,花钱修也超便宜基本上算是没有死亡惩罚,这点真是比起传统魂like轻松愉快多了!最后关于“坐火不刷怪”的设计,有利有弊吧,好处是你就想一心打boss的话,省去了路上被小怪纠缠挂在半路上或损失药水的体验,如果在魂like里一遍一遍复活打boss面前小怪、或者重复跑酷进门,那反倒是这种不刷怪的体验好多了吧?至于说真想刷怪或者东西,也没必要跟这刷,新建一个世界去刷就好了啊?甚至可以多建几个不同进度和位置的世界方便刷各种东西,能实际做到想让游戏刷新时就刷新,不想让游戏刷新时就不刷新,超方便!(而且就算完全依赖买厨子的现成食物也吃得起)
【敌人动态难度的误解】
龙马说怪物配置随等级变化,其实是个错觉。可以理解,毕竟我一开始也有这种误解,但后来发现其实变量不是玩家等级,而是主线进度,只要主线进度推过某些节点,全图怪物配置都会提升,这在时刻保证游玩难度的同时也会带来一些问题例如部分初级资源难以获取、部分初期任务无法完成、没法等级碾压敌人体验无双快感等等……
但其实想去打一些低级怪获取某些初级素材,是可以通过新建世界来实现的,甚至也能高等级去秒杀新世界boss,不过有些初级任务可能还是难以完成(例如击杀指定数量低级叛军,主线更新后根本就没那种敌人了)
【跳跃问题】
跳跃大部分时候的体验还可以,冲着明显能跳的高低差地形跑过去就能跳,但初期探索有时会遇到难以判断是否能跳过去的情况导致摔死,以及确实有些需要朝指定方向跳跃的情况难以操作——比如矿坑的跳笼子
以及个人觉得攀爬有些高处路又窄的情况下也很难用,毕竟跟跑动是一个键嘛,就很容易摔死。
以及贴墙走能拿到一些道具,钥匙什么的,但提示确实做的不好
【俯视角魂的优缺点】
四十二老师觉得俯视角战斗时会有过肩视角转变过来的抽象化换算过程——我觉得大可不必!😂常见的过肩视角魂like其实是有不太好判断攻击距离的问题的(只能凭经验),而轴侧这种几乎无透视关系的俯视角中对方位和距离的视觉传达非常清晰,只要稍微习惯一点战斗体验会非常舒适的。好好用好这点优势的话boss战也能做出很有差异性的特色设计(这个就看制作组后面的水平了)
【建造和生产的等待时间】
这个真是很网游……不知道是为了增加代入感还是内容量不足纯拖时间……对我来说这体验也不太好,希望正式版能改改(好在可以改本地时间跳过)
【通关后为什么要刷】
就是追求某个build的极限吧,毕竟优秀的打击感使得这游戏战斗本身足够好玩。以及目前EA版本endgame内容就是打试炼场,连续六场战斗,每场都要和多个难缠的敌人交战,还有个远超主线boss的试炼boss,绝对是强度拉满。
而且大号刷的东西还能放进储物箱,给其他不同属性加点的小号来用。
但我其实觉得loot深度不够,目前版本词条互相之间的差异和组合的空间还不够大,宝石镶嵌的限制也比较大,看脸附魔说不准会不会出个糟心的紫色装备也比较难受。
以及同一件装备还随机属性确实是糟糕设计,这点赞同龙马
【砍树的物理碰撞】
砍倒的树在短时间内存在物理碰撞,因此可以靠“搭桥”到一些原本不该抵达的位置(比如矿区上层某个远处能看见但上不去的山洞),估计不是有意为之,要真设计这么严苛的解谜该被骂死了
【至于推不推荐】
优化和bug改的进度飞快,真是越来越好,所以主要问题其实只是EA版本流程过短。不速通也不刷刷的话正常玩大概十几小时就打完了。除此之外,优秀的画面、高质量地图设计、打击感很棒的战斗手感都很优秀,好玩是真的好玩!如果能接受流程短,现阶段已经能提供十几小时的愉快流程了,推荐体验!如果觉得十几小时太短,那还是推荐等等。
*最后题图这个金色武器不好用,还以为“冲刺”是指闪避,结果其实是指“跑步”,还不如拿根全敏长矛去
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