【恶意不息“通关”总结】
目前是玩了三十几个小时,但实际通关只要十几小时就够了(并不是整个游戏只有这么长!是EA版到这就没主线了),但实在是很上头太想接着玩了,所以后面花的时间都是在死磕试炼场和用小号试验别的加点流派。
【从质疑到理解褒贬不一】
刚出那天看到褒贬不一还有些意外,怎么都说卡,我玩着也不怎么卡啊?比龙信2好多了啊?除了优化问题以外什么锁视角差评、难度高差评,我都不太苟同……但是打完EA内容后我寻思这游戏现在的状态确实就该褒贬不一啊!没毛病啊!
首先要说制作组更新态度和效率很好,首日提到的那些问题有很多已经修了或改良了(我甚至觉得耐久度改得过高以至于这数值都形同虚设了)
【该说说目前的缺点了】
不能洗点:感觉正式版后面肯定会解锁洗点功能,只是EA目前主线进度还没到,可是还是很麻烦,导致包里一堆好装备只能看着没法试
战技没有说明:只给个名字谁能知道是什么效果啊!而且有的法系技能即便能量够了也放不出来或者放了看不出效果,不知道怎么用。
悬赏任务看不到奖励具体说明:就只能看到奖励里有装备和图纸,根本看不了装备具体类型和数值,也看不到图纸是哪种,而且做完任务明明给了大把经验也不标出来
背包自动整理就没好用过:我包里两把同名同稀有度武器,不管按哪种排列方式都永远排不到相邻一起去,对比起来都费劲
失误卖掉东西后无法回购:别问_(:_」∠)_
打造和建筑花费时间过长,资源量巨大,土石类喜欢获取不稳定:没想到竟然搞了个网游试的设计,熔炼金属锭、切割木材、建造建筑都得少则等几分钟、多则等好几个小时,也不知道是在试图增加代入感还是觉得EA内容太少在强行拖时长。
而且!这些建筑材料获取还挺费劲,正常流程舔一遍图肯定不够,至少得5遍以上。关键是木材矿石这类根据不同区域固定生成的都还好说,粘土这种挖坑才能出的土石类素材真是纯看脸,我其中一个小号打完了整个主线流程一个粘土都没挖出来,全都是树根!🥹
升级数值没有对比:升级武器装备不显示会增加多少有点难受,铁匠拿着你的武器说“拿钱给我就行,反正会强,强多少你别管”(而且预购赠送的塞利姆套装强化后完!全!没有提升!既然不提升就别让强化啊喂,浪费我一堆材料)
【尽管如此还是好玩!】
要是不好玩也不至于打完主线还意犹未尽建小号和新世界去接着体验了!月组请再接再厉!
【武器及流派推荐】
目前剑盾是最稳的,面对没见过的怪都很方便举盾观察攻击模式来熟悉敌人,没学会怎么躲的招也可以就用盾挡就好。(缺点是输出一般)
纯力大剑和纯智法杖输出爆炸!尤其是大剑蓄力攻击更是爽爆!不过同样是大剑我至少见了三套不同的攻击模组了,这里推荐双刃大剑,平砍竖劈距离超远速度也不慢,跑动攻击二连横斩输出效率也很高。(金色大剑“尸水染”虽然数值不错但动作实在是太慢了不推荐)
纯智法杖得看具体用什么法术,最菜的第一把只有火球的法杖虽然一般,但从初期商店能买到的16智法杖就开始伤害起飞了!因为自带一个范围扇射多个法球的招数,每一发都独立算伤害!因此只要熟悉boss动作趁着一波攻击打完的间隙冲到面前去贴脸放法术伤害全吃的话比起大剑蓄力的伤害还爆炸!仿佛零距离霰弹枪!
(不用担心高级法杖没这法术,技能可以从武器上拆下来镶嵌进别的武器)
*另外还发现有纯智力加成的细剑可以配合使用,不为伤害只为了高速攻击快速补充能量以供法杖放法术
至于敏系双刀之类高速低伤刮痧体验一般,也许可以堆高属性伤害来实现效率提升?(待测试)
而信仰系不知道是干嘛来的
【其它一些经验】
优先买房子当仓库:这游戏里由于初期背包格子很有限导致仓鼠病玩家非常痛苦,前期到了主城可以用鸦巢的80格储物箱,后期打完“背叛者袭击者”任务后就能在主城买家了!有了家就可以在家里摆满储藏箱!(三个待售房屋中间的离广场最近,传送和整理比较方便,北面的结构最立体,不只有三层而且还有独立开门小卧室,东边的有点远不太推荐)
脓血可以换世界获取:前面说的背包格子有限,只能用重要道具脓血来解锁,正常流程中只有击败主线boss和完成周常悬赏才能获取一个。
但是!只要换个世界打新手流程就能快速获取主线的一个和周常的两个了!(没错,角色数据和世界数据是互相拆开的,所以资源刷新之类的问题也能这样解决)
试炼不是非打不可:就是p2图里这个地方!试炼真的很难,比小飞船大冒险的试炼难多了!我刚打完主线进试炼才是七八级未成年(?),怪都特厉害!还成群出现!掉落的装备都是21级往上才能装备的,死了好多次现在都在里面练到25级了还没过!关键这试炼是连打六层最后还有个“回声骑士”boss,也没有篝火中途做吃的,不能中途记录,一旦死了就得从第一层开始打,感觉得把全身装备都强化到三阶,等级也至少得25、最好30(EA版本上限就是30)才能打得过,后面也再没有别的内容了,体验一下得了没必要死磕_(:_」∠)_
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