纯粹数值爆炸的肉鸽乐趣——小丑牌
我对德州扑克完全没兴趣。记不住牌型,也看不懂筹码。玩小丑牌唯一的原因,就是其口口相传、让人欲罢不能的游戏性。过于优秀的黑马口碑和独游气质,让我着实好奇。实际体验下来,小丑牌的魔力就像是一个不停出777的老虎机,极致提纯的内啡肽炸弹,对着玩家狂轰滥炸。
对于肉鸽游戏的要素重组,近年来佳作不断。卡牌构筑、动作要素、biuld等等元素的拆解再拼接,产生了诸如《杀戮尖塔》、《死亡细胞》、《吸血鬼幸存者》等素质过硬甚至开宗立派的神作。其中,绝大部分肉鸽游戏选择的是做加法和乘法,《吸血鬼幸存者》比较特殊,它完全精简了肉鸽的动作性、画面、音乐,而提纯了其选择和biuld,辅助割草的爽感。《小丑牌》非常相似,表面上看是德州扑克的魔改,实际上是肉鸽游戏数值爆炸的高度提纯。
《小丑牌》首先在画风上给人的观感就特别舒服。复古的美术设计,隔行扫描画风的显像管画面。让游戏从内而外都散发着经典街机的质感。在这个基础上,《小丑牌》利用扑克牌,降低了玩家对于游戏卡组的理解成本。用德州扑克牌型,降低了玩家对build基础的理解成本。在此基础上,游戏目标非常明确——玩家想办法用不同的牌型,打出超过目标的分数就算过关。以此为起点,牌型可以升级、牌组可以升级、过关有限制、也有一次性使用道具。这么综合听起来,这个游戏其实并不会多好玩。
其产生魔法一般质变的,我觉得是「数值爆炸」和「赌」产生的双重内啡肽爆炸。在逐步游戏的过程中,玩家逐渐意识到从左到右的小丑牌运算规律。因此,看着一个牌型不停的加法、乘法、数据爆炸,从原本的百位数字,变成百万数字的过程,是直接但有效的成瘾正反馈。而另一个要素赌,主要表现在游戏并不会提前告诉你本轮结果,尽管玩家可以掏出计算器来自己算,但大部分人当然不会真的这么打断心流的去做,而是跟着感觉,去「赌」这个数字。赌赢了正反馈爆棚,赌输了更多的会觉得是运气不够好。这也非常直观的提纯了赌徒心态,明明是理性的概率问题,却终究归因给了感性的运气。
用大众有认知基础的元素作为肉鸽底层元素,用提纯的数值爆炸作为内啡肽奖励。再用发牌的随机性增加变量,用乘法、加法、正负加成增加定量。《小丑牌》跑通了一个「好玩」的类型,给麻将、象棋、围棋等等具备传统认知的经典游戏元素,焕发新生的可能。但感觉最最重要的就是,「不停的奖励玩家」就是好玩!
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