
【自我介绍】
大家好,我是雨止天霁,现在是一个在职的独立游戏文案策划。在这里诚招一起参加BOOOM的小伙伴。本人之前参加过两次BOOOM,这次希望做一款叙事驱动的2D俯视角游戏,大抵会是一个轻松细腻的故事,风格参考机核投稿。
【现有团队】
文案策划兼职PM一名(在下)
系统策划一名(游戏专业,独立游戏工作室在职,会虚幻和unity,能很好地和程序协作)
美术三名
程序一名
【招募成员】
程序一位,熟练使用unity2d
【项目基本构思】
本项目是一个小型的,俯视角,以剧情主导的手绘风格角色扮演游戏,玩家需要扮演角色探索环境,与其它NPC互动并随着游戏进程发展了解一个完整的小故事,专注于情绪体验。
美术参考上图,作品名《The Coffin of Andy and Leyley》,偏向日系二次元。
会考虑到美术与程序的工作,体量不会太大,在美术上会有大量的场景素材复用,在程序上也不会有太过复杂的功能。
关卡与故事会是插拔式结构,会参考大家的建议写一个大家共同的故事。
【项目目标】
这次的项目以完成作为最基本的目标,所以希望能招募到认真对待的小伙伴。
感兴趣的小伙伴可以机核私信我,也可以加我Q2941233697。
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