
终于有个地方可以让我把脑袋里乱七八糟的东西写出来了...
首先这应该是一个只有单人模式,不支持任何mod,没有任何多人模式,没有任何内购,不含任何竞技元素和社交元素的第三人称线性射击,解密游戏。
故事是一个孤单警探侦破一件与毒品宗教有关的凶杀案,然后发现背后的巨大阴谋。主角是一个叫菲利普.戴卡特警探,他被派去调查集体吸毒过量而死亡的案件,整个犯罪现场相当这淫乱诡异,死者面容极度愉快,尸体也按这特别的位置摆放着。这时需要玩家操控主角来发现犯罪现场的线索,来思考案件,游戏会给出一个类似于一边记笔记,一边听男主自白的方式来把案件线索串联起来,以此降低游戏难度,保证游戏的流畅于趣味性。完成调查犯罪现场后,玩家会面临两个选择一个是去当地教堂询问有关宗教的问题,二是直接去线索所指示的一个有嫌疑的乡村废弃工厂调查。
如果选择第一项,玩家会得到这件案件与宗教相关的系统信息,之后神父会被犯罪组织的人暗杀,这时主角需要追逐罪犯,并在这过程中与罪犯及其同伙发生枪战,迎来游戏的第一次战斗。(基本操作如移动,射击不会有教程,但拿取物品或触发cg,子弹时间等游戏右下角会有小字提醒,战斗中玩家必须合理并巧妙的使用子弹时间,才可以较为顺利的过关,子弹时间是游戏的关键玩法之一)如果最后追上凶手,凶手会说一段符合其组织价值观的言论,来影响主角的价值观并以示对于组织的忠诚,然后袭向主角自杀。如果本关最后玩家没有追上凶手,凶手会被玩家逼向死路,然后说完上面那段话后自杀。
如果选择第二项玩家会直接与宗教组织发生冲突,并迎来游戏的“第一场”战斗,战斗方式同上,巧妙使用子弹时间杀死敌人(还有玩家只可以携带两把武器,一主一副)。战斗结束后玩家会在犯罪现场找到与该宗教组织有关的线索,并被其背后的价值观影响。然后无论选择第一项还是第二项游戏都会以主角迷茫的双眼特写来结束第一章。
游戏中期必须要出现玩家与宗教组织成员,在放着三流电子乐和充满激光迷幻特效的夜店战斗的关卡(没什么为什么,我就是喜欢而已)。在游戏过程中宗教组织的道德观会慢慢影响主角,并同时对玩家内心产生思考与震撼。游戏会穿插主角回忆的关卡来丰富人物形象与减慢游戏节奏,游戏的整个破案过程也要类似于主角的赎罪与自我救赎的过程。
最后一关是玩家在宗教组织“总部”的血战(当然不可能是真的总部),子弹时间配上阿尔比诺尼的g小调柔板,再加上主角内心接近崩溃般的怒吼和敌人血肉四溅的击杀特写一定超有感染力。最后组织被主角歼灭,主角也身中数枪在听完大反派临死前的独白后倒下,被前来救援的警察救起。在主角双眼模糊之前,同事对主角说“你做得很不错,案子已经结了,你成英雄了”,然后主角死亡,最终游戏以主角绝望的双眼特写结束。(当然游戏中后期玩家会发现警方的秘密与黑暗,所以结局当然得是个悲剧)
游戏过程会有一些选择,但无论你怎么选解决只有唯一的一个就是案件没被破获,主角死亡。要让玩家产生和主角一样的无力感,从自己是个somebody到自己是个nobody。
游戏中敌人的死亡时伤口要做得相当细致,而且敌人伤口喷出的血液会染红游戏中的物件如墙壁,桌子。不可让战斗结束后场景还十分干净,也不可以是一片红(当然说不定某些关卡也行)。游戏没有任何地图提示全靠玩家自己记忆,ui极简,能不放在屏幕上的就不放。采用捡血瓶的机制无法自动回血。大概就是这样,不过这种东西,要真作出来估计卖不出几份吧(笑)
写不下去,太中二了。。。
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