回想了一下,从小到大玩过的可选择职业的游戏一般都是玩的近战,而且是敏捷系的,不喜欢任何带盾的职业。
初中时玩魔力宝贝的时候初始玩的剑士,一直想练级到55级转职为格斗士,可惜后来不让玩电脑了终成人生一大遗憾。
大学时wow里玩的盗贼,D3除了死灵法师DLC只玩野蛮人,而且只喜欢玩跳跳蛮。
魂系游戏我也只喜欢且只玩过血缘诅咒。
究其原因,可能是受武侠小说的影响,准确地说是电视剧,所有武侠小说我都是先看的影视作品再看的小说,而且小学的时候混迹过叫“龙腾江湖”的网络聊天室,里面也有各种武侠类的小游戏,当时不聊天只玩小游戏也不亦乐乎。
种族我倒是没有什么偏好,一般都是游戏默认种族,刚玩wow的时候认为联盟是“正义的”就选择了联盟里看起来比较顺眼的男暗夜精灵。
捏人我一般也没啥偏好,一般都是默认的长得不太磕碜就能接受。但是,如果游戏在这方面有特别怪异的设定,我就会捏一个怪异的,比如说在2077中我就捏了个长着大鸟的女V。
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