在dnd的规则和世界观体系下,和设定中我个人最喜欢的肯定是法师。
首先其一:必是他的玩法和操作性,法师是一个落到老玩家和经验丰富的玩家,手中上下限极高的职业,对于临场和随机应变能力都是非常优秀的。
它可以提供无数种问题的解决办法和方式,通过对法术的精妙和巧妙的组,可以做到将一些极其困难的事情变得极为轻松的得到解决。
或者去解决一个压根除了法师这样拥有广阔法术列表的职业完全无法解决的事情,无论是低等级和高等级,法师都有这样的处理问题的能力。
而且法术的运用很有成就感就像塔西里亚里面的一句话,“没有无用的法术,只有无能的法师”当一道法术被运用在合适的地方的时候,他就没有出其不意的效果,这种成就感和体验上的心情是在多数职业上找不到的,牧师的列表太过单一和薄弱。德鲁伊的过于有偏向性, 术士的已知法术太少
其二是他的扮演:学者型的人物扮演起来可以契合玩家与人物对于世界观和魔法怪物神话传说的认知,可以以一个玩家的身份在游戏中对于许多的事件进行精准且有趣的点评,然后与主持人进行互动,甚至说是给那些对此不够了解的玩家,对于进行科普能够让故事更加带入和成绩,仿佛你的伙伴是一位真正来自于这个世界的学者一般。这也是我喜欢扮演法师的原因,因为我本身对于相关的设定和世界观都有颇深的研究,同时也是一个主持人,乐于作词,这样的行为与我的同伴或者是我的主持人,其他的队友npc进行互动分享,我作为一个多元宇宙的学者所知的知识。
同时我本人也颇具学者型人格,喜欢探知讨论相关这方面的东西,所以我个人这两方面是我主要喜欢的原因,而其他的则是太多了。
繁杂多样的法术学派和武术的构筑思路玩法针对团队进行法术搭配,几乎有挖不尽的组合的模式
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