
今天在野外奔波了两天两夜后碰到个牛头人,当时血量上限已经很低了,而且为过任务转职弓箭手全是初级装备,死了三次,本来想绕路,突然发现离怪不远处有个村子,村子旁边一伙佣兵在苦战蜥蜴人小队,过去帮他们解决以后村民还送了我礼物,然后有两个佣兵回村了,剩下四个原地闲聊,互相吹嘘刚才战斗时自己多牛逼,于是我心生一计,把怪引过去一起打,牛头人周围还有一群牛一起冲出来,场面极度混乱,从村口打到路中央,打掉两条血时又开过来一辆过路的牛车,司机直接怼在牛头人身上,牛车旁边又冲出来两个保镖,此时场上一共10个人围殴牛头人,外加一群满场跑的牛,就这样居然都没怎么感觉掉帧,苦战一番牛头人终于应声倒地,大家都收武器了,我刚一上前搜身,就听身后传来躁动,一回头发现随从和佣兵又打起来了,无奈只能把佣兵杀了,杀完以后主要随从说过意不去心里难受,队伍里一个磁性嗓音的中年兽人大哥劝她,说是他们先动手的,咱也是没办法,可我连为啥打起来都不知道,甚至不知道是不是BUG导致的,这游戏最牛逼的地方在于BUG和本身的设计可以结合在一起,形成一套自然完整又极其有带入感的游戏体验。

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