JA3真是个好游戏,相比于前代,在操作的易用性上已经近乎完善(至少不用再背好几页的快捷键目表),可以说是最适合入坑的一代铁血联盟。
原版游戏唯一却也最突出的问题就是难度太低。AI逻辑简单,侦查能力低,攻击欲望差,游戏平衡性诡异(玩家的小队都已经一身神装了,主要的敌人类群居然还拿着新手村那点破装备)。最高难度打到中期就已经不得不用自动战斗解决一些太过无聊的小型遭遇战,严重缺乏挑战性。
然而在mod的加持下,JA3无疑是一款真正意义上的神作。
【The Grand Chien Nightmare】:大犬国噩梦模组的AI增强——让玩家切实体会到被包抄,偷袭,高地狙击,重火力轰炸,机枪交叉压制的快乐。一边打一边和AI学战术,佣兵身上五六级重伤挂的彩全都是血泪交织的学费。
【Tons of Guns & Tons of Components】:如名所示,成吨的枪械和组件,成吨的快乐。从永不过时的经典枪族,近现代的炫酷杀器,到二战老古董,以及各种鲜为人知的小“玩具”应有尽有。你可以用比原版丰富好几倍的战术配件将一把枪改造成最适合你的形状,也可以随心所欲放肆魔改,锯短步枪、強升口径、手枪变微冲...享受邪魔外道的快乐。每一杆枪每一个配件都有自己独立且精美的建模,配合【Zota6's Weapon Soundpack】模组提供的更符合实际的枪械音响,在栓动步枪清脆的手动复位声中步入军迷天堂。
【Rato's Gameplay Balance and Overhaul 3】:Rato大神的游戏机制平衡大修。提供了一个回合制游戏所能做到的最拟真最具游戏性的战术射击体验。具体的玩法提升一言难蔽,感兴趣的朋友可以直接在模组详情页以及模组讨论区的置顶贴查看。
举一个简单的例子:给枪械加装高倍瞄准镜、扩容弹匣,重型枪托和长枪管不再是滥强的无脑选择。这些漂亮但沉重的组件会由于[举枪瞄准机制]而让你的行动值消耗增加,攻击范围锐减,机动性大大降低。连发和全自动射击不再因为伤害的削减显得鸡肋,而是通过[后坐力机制]承受更大的命中风险。同时力量str不再是非近战单位最没用属性。能否承受大口径突击步枪和轻机枪的高后坐力减益完全取决于臂力是否hold得住。那些最受欢迎的美女佣兵再也不能端着轻机枪腰射,上演性转兰博了。手枪,小口径步枪和冲锋枪成为了她们在战场上辗转腾挪,执行高机动性战术的首选。角色扮演的代入感也大大增加。
以上几个最主要的模组相互之间都做了完美的兼容性配置,作者们如火如荼的创作热情令人敬畏,深鞠躬。
完整的mod列表如图,感兴趣的朋友可以参考。
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