FF7重生的游戏体验有时候让人的情绪大起大落,一会儿特别高兴一会儿又令人抓狂!
让我玩着特别高兴的是陆行鸟赛跑!起跑时倒数2秒按X可以加速,中途连续碰加速点把条攒满按L1加速跑,快到弯道时看准时机按R2漂移过弯,上坡之后看准时机按R1张开翅膀在空中滑行一段距离,最后跑了第一名的成就感满满,操作的手感和手柄的振动反馈都特别棒!
令我抓狂到想摔手柄的是Boss三连战最后的开越野车射击那场战斗!本来经过巴雷特的单挑Boss战和克劳德等人的机械蛤蟆Boss战,连续两场高强度Boss战下来已经挺累的了,还以为过场动画之后开着越野车逃跑就结束了,没想到折磨人的才刚刚开始。
为什么说这场战斗折磨人呢?首先操作上左摇杆控制巴雷特瞄准射击,右摇杆控制越野车方向,技能槽满了按三角放技能。大部分游戏都是左摇杆控制移动,右摇杆控制射击。之前海盗船射击的游戏不用移动,用左摇杆瞄准射击还能适应,到这里操作实在让人难受。
其次敌人的配置分三批刷新。第一批是骑摩托的敌人,只会普通射击不会扔炸弹就还好,就是走位灵活不好瞄准。
第二批是摩托骑手加直升飞机就有点恶心了,直升飞机会发射范围攻击的导弹,此时地上会出现好几个红圈。我要一边操作右摇杆躲地上的红圈,还要兼顾用左摇杆瞄准射击空中的直升机和地上的骑手,这游戏还基本没有瞄准辅助,好多时候只顾着躲地上的红圈都找不到准心去哪里了。
最后一批刚才打的器械蛤蟆Boss还要用这种方式打一遍。Boss不仅走位灵活难以瞄准,而且普通射击和导弹给你混着来,导致手柄的操作难度一下就上来了。战斗的最后阶段Boss还会从下方的炮口蓄力发射激光炮,此时要一边操控越野车躲地上的红圈,一边尽量瞄准炮口集中射击打断Boss的蓄力,没能够即时打断就极有可能被一炮带走。
制作组可能知道这一段战斗难度有些不合理,所以还算仁慈的每批敌人之前都安排了自动存档,失败了可以在重新挑战的界面选择从哪一个阶段继续,要是每一次失败都要从头打一遍真的是要心态崩溃到想摔手柄了
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