一直没机会夸,今天说说吧。
《波斯王子 失落的王冠》应该是今年头三个月里让我非常惊喜的一款作品,从0预期到一口气通关,这游戏把银河城类游戏不仅吃得透,还发挥得贼稳。
抛开剧情不谈,但从银河城探索体验来看,《波斯王子 失落的王冠》在前期做足了引导,在地图系统上也很贴心地允许玩家给所有暂时无法通过得位置拍下快照,这样我们在回看地图时就能想起“哦!原来是这里!”
游戏的战斗系统则是综合了传统横板动作与魂类游戏各自的一点点特色,部分精英怪虽然难但丝毫不会影像跑图节奏,一些有深度的连招甚至会与主角后续所有的相关技能相结合,玩家能自己创造出非常多的combo方式。
动作部分,二段跳、瞬移、回避、防反、时间回溯甚至替身等不仅能极大提升本作的游玩乐趣,很多小系统还都在支线任务上设计了对应的谜题,部分支线还有一些角色动作也在致敬系列曾经作品。
最后还有一点就是上难度的部分,制作组显然没有放过老屁股们,要想达成全收集的话还是得有一定平台跳跃基础的,而对于“隐藏道路”这件事显然制作人也没太想恶心人,带着某个关键宠物玩家即可发现所有隐藏墙壁。
整体来看不管别的游戏如何吧,《波斯王子 失落的王冠》一定能满足绝大多数的平台动作游戏爱好者或者银河城类游戏的粉丝们。
所以
《丝之歌》今年还有没有戏啊?
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