最近在思考怎么把塔防游戏变双人的设计。
塔防游戏的玩点,其实就是憋。
一开始出土豆地雷憋阳光,然后开始大肆建造大杀器。
minidustry就很好的把它变成了一个循环,那么我们可以弄一些不一样的多人。
那就是糅合RTS元素进去。
喜欢塔防的玩家可以专注于工厂和塔的建设,注重资源的挖掘和分配。
喜欢rts的玩家则可以利用这些资源进行士兵的生产。
也就是说人参与工厂(制作组)那么rts玩家(发行商)就可以越伸展手脚。
粉过红警08的都知道,rts也是塔防的一种。
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