月初花了点儿时间把《对马岛之魂》的DLC通了,主观7/10分。音画表现和本体一样的棒,手感也如是,小兵会切换武器对我来说还挺有意思的,多了一点需要判断的Gameplay也挺好。分我主要扣在剧情上,境井仁心中的坎在我这完全不成立,别说为他报仇了、我恨不得把那个老头一刀砍了,所以整个推进下来完全无法带入,扣大分。
接下来是《师父》,久违的硬核动作游戏,之前买了EPIC上的,因为有点卡就等PS5打折了,这次打折果断入,主观10/10分。就算想让我给他提点建议我都不知道提在哪,大概是PC版优化可以再好一点?总之PS5体验完美,手感一流、画面充满艺术气息,音乐音效也近乎完美,尤其是PS5版本,特定音效从手柄喇叭里传出来的时候,绝了!
《心灵杀手1代重制版》是我的又一次重温,上次玩是15年,再上次都忘了哪年了,还是XBOX360年代的事儿了,主观7/10分。剧情顶级没的说,音乐音效氛围感拉满;然而画面(毕竟只是拉了一下分辨率)整体表现一般,再加上Remedy祖传Gameplay放到2024年真是难绷,主角作为很多时候智能跑的非战斗人员,跑动能力真的太弱了,我不是相当刘翔,但至少别让我当霍金啊!
然后就是近期开始玩的《如龙8》,还没玩完,就不细说了,暂时先给主观9/10,每个子系统都融的太恰当了,到处都是活,RPG系统也扎实的很,比起如龙7算是大幅度进步,推荐给每一个喜欢如龙7的朋友~
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