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【2024.01.31 肉鸽版本】
修复:
1.修复精灵释放必杀时的相关问题;
2.修复部分Buff未触发的问题;
3.修复部分文案问题;
更新:
1.基础玩法升级为肉鸽模式:玩家通过挑战局中关卡进行精灵,技能和素材的收集,最后用自己构筑的去挑战关底Boss。
2.新增局内构筑功能:局内设有精灵背包和技能背包,可以在局中对阵容和精灵技能进行调整。
3.战斗新增“道具”选项:道具拥有捕捉/恢复/上Buff等功能,每回合可以使用一次。
4.野怪新增“应激”机制:在限定回合内未能打败野怪,野怪在应激回合恢直接攻击玩家。
近期计划:
近期主要为肉鸽玩法添加剧情事件和安全屋,并新增物品背包。
【开发者の碎碎念】
在双旦版本之后由于邻近过年,导致开发进度有点延后,不过还是赶在1月的最后一天,更新了肉鸽模式。
随着开发的推进,笔者也想跟大家聊聊小破游的整体玩法。《精灵纪元》是一款剧情驱动的肉鸽冒险游戏,核心框架是类似P5的每日剧情+类似《咩咩启示录》的轻度经营+类似《暗黑地牢》的肉鸽冒险。在游戏中玩家扮演名为“晓星”的少年,和小伙伴们一起经营“秘密基地”。晓星还会和小伙伴们一起去野外冒险,去收集素材,收服精灵。每天,晓星都会收服新的小精灵,结识新的伙伴并经历新的故事。
然后是近期为游戏正式确定了名字,叫做《精灵纪元:星月同行》。名称前缀是笔者原创的一个世界观。简单介绍,是一个人类与名为“精灵”的暗物质生命相遇,并利用它们的特殊能力,开拓宇宙的架空世界。近期笔者也在机核发布了同一世界观下的短篇作品,欢迎大家阅读。
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