【规则阅历 10/50 荷兰式拍卖】
交易就是游戏设计。荷兰式拍卖是先定个高价,几秒钟没人要就降低一点,直到有人率先接受价格,立刻拍下,达成交易。
与常见的先定个低价,再由竞拍者举牌加价的拍卖方式不同,荷兰式拍卖成交速度更快,常见于大宗的时效性商品,如鲜花批发。不用主持人唠叨1、2、3,也不留竞拍者犹犹豫豫的时间,更不会大量浪费其他人的等待时间,但会有手慢无的意外情况出现。
魔兽世界的拍卖行除了起拍价,还设定了一口价,可以直接拿下商品。这也是网络游戏环境中特别设定的交易规则。如果增加讨价还价机制,会更有趣么?
还有什么其他达成交易的规则呢?
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