【规则阅历 9/50 足球不暂停但补时】
体育就是游戏设计。
足球比赛中,出界,犯规,伤病等中断比赛的时候,比赛时间并不像篮球那样暂停,而是由裁判组估算个时间在正式时间结束后补充。
一般裁判员也不会在进攻激烈的时候吹哨结束比赛,因而比赛的中断一般也不会破坏攻防的完整体验。
如果钟表即时技术在足球发明之前就很普及的话,足球比赛还会采用补时的方式么?很会拖延比赛的演技派足球运动员是否还会出现?
在你的游戏中,时间限制是否从来都是用标准倒计时的?是否从未考虑过设立一个裁决NPC根据一些规则来动态调整结束点?这样会给游戏带来什么体验变化呢?
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