荣耀模式通关碎碎念(上)。
晃晃悠悠终于拿到金骰子。
记录一点碎碎念,剧透预警,包含严重剧透,玩家口嗨,损友互坑,欢乐吐槽,没玩过的朋友可能会影响你的游戏体验:
1.《怎么荣耀我们还是一轮杀完》,《bd滥强到这一步每个人都有责任》。战斗真的不难。如果你在硬核模式下基本上场场一轮带走到后面甚至感到无聊的话,荣誉下基本还那样。只是boss多了传奇动作而已。开战的时候看看词条,只要一个队伍配置均衡,远程近战都有,战法牧齐全,解法都比较简明。纯难度算最难的一场应该还是安苏,还是能通过前排巴尔护甲挂易伤,后排站在法术无效结界里射龙族必杀箭一轮带走。其他BOSS基本上就是洒洒水随便打了。印象里每一场战斗打完BOSS,都至少还有一个角色没有动。换句话说BOSS还倒欠我们一管血。友人:“怎么荣耀我们还是一轮杀完”,我:“你看看我们,魔能爆水电工剑舞诗散打僧,集齐各大超模职业,只能说事情走到这一步每个人都有责任”。
2.《爱情的骗子博德安我问你》,《吾好梦中杀龙》说到难度还挺有意思的,这里有个只有游戏才能做出的叙事结构:关于安苏的死因,安苏和君主各执一词,普通模式下安苏也没那么难打,你还觉得信谁都可以,荣誉下面那是一条16级青铜龙,有属性抗性,自带潮湿,一嘴电能团灭四个12级精英冒险者,你博德安说你是睡梦中被袭击不得不应战,紧急中击杀了安苏,你是好梦中杀龙,平常喜欢抱着巨人杀手睡觉是吧。反正自从硬核下想明白这件事之后,君主讲话我就一句话也没听过。有点打破第四面墙的意思,通过让你自己打一次龙,让你意识到说什么被迫反击单杀青铜龙这种话有多么荒谬。荒谬这事往往如此,亲历过的人一眼看穿,晕头转向不能自拔,往往是因为还没有亲自经历过。
3.《你的人物太功利了》。圣武士和吟游诗人还是太强了,比别的职业舒适太多。从过剧情+战斗的综合体验看。一个圣武士近战+一个诗人远程,剩下两个人随便选,基本上怎么都能舒适通关了。顺便第三章之前纯职圣武士真的不弱,誓言优势+群体祝福术,圣武巨武器大师,诗人神射手点出来,第一章我们就横着走了。第二章幽暗地狱不死生物致胜斩伤害有加成,反应致胜斩接致胜斩的bug也没修,永远忘不了我9级圣武士打米尔寇使徒一环接三环重击打出16d8的光耀伤害再次收割比赛。强者的伤害日志就是那么朴实无华且枯燥。第一次选的职业还是会有感情,后来我和友人线下跑团的时候还是对着习惯车圣武士和诗人,一边车卡一边指着对方的卡“我靠你3级二十敏捷还要双手弩,你的人物太功利了。”
4.《法施得很好,下次不要再施了》施法者的强度彻底毁了博德之门。说的就是你,水电工。一进博德之门装备发得又快又狠,在战士bd需要打一堆BOSS的时候,法师毕业套只需要到处买买东西就全齐活了。只能说博德之门真不愧是大城市,啥玩意都有卖的。感觉拉瑞安就是希望你进博德之门之前别施法,一进博德之门猛猛施法。水电我个人的bd是6预言法4术士2风暴牧。本来我是担心BOSS有传奇抗性怪物定身什么的豁免定不住,想着我直接预言法改你的骰子,结果BOSS没那么多传奇抗性,基本没咋用上。怪物定身一定住,比赛其实已经结束了。顺便再聊一个小技巧,一般讲BOSS不会全属性都高(除了巨龙安苏),物理好的精神肯定差,典型就是钢铁卫士,敏捷很高,闪电链豁免概率很大,咋办呢,它感知不行啊,怪物定身定住,敏捷豁免直接失败,闪电链就能打出最大伤害了。但是还是要说闪电链能双生这个事情实在过于超模了。最终战不知道为什么一发闪电链打完直接清场了。伤害日志根本看不懂,我还在那算“这个红龙还有三百血我把闪电链全部打完估计勉强搞得定”,一发打完“诶你怎么死了?”。另一个施法者主打魔能爆,2邪术4冠军勇士6狂野魔法术士,专长点出法术狙击,背重击弓挂邪恶灵药,伤害日志也是根本看不懂。伤害实在太好,友人直接在下周目给以上职业全部ban掉了。
5.《在后日谈里死掉还算通关吗》因为两个施法者都是狂野魔法术士,时常就有各种狂野魔法乐子。常规的BOSS打到一半变猫变狗变羊就不说了。最乐的是我在通关后日谈里,友人和那个吟游诗人之神对话,想着给她放个属性检定优势,结果施法触发狂野魔法以自己为中心放了一团火。然后系统判定我攻击诗人,他邦邦两个恶毒嘲笑给我打死了。我在那哀嚎“快救我快救我”,友人“你在哪里你在哪里”,场面一度失控。最后还是没救到我,又因为后日谈物品全部回收了不能给我灌血药,队友作为一个吟游诗人连治愈真言都不带(怎么好意思的!)我就是全程死亡视角看后日谈友人在和各个起源队友叙旧,一边看一边寻思在后日谈里死掉到底算不算死掉,我到底通关了没有,我的金骰子还拿的到吗等等终极问题。
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