《潜水员戴夫·正式版》
因为之前的EA版面已经写过一篇体验了,所以这篇体验着重分享下正式版新增内容方面的体验。
【主线剧情】
新增了三章之后的鲛人村落情节,主要故事还是围绕着“帮鲛人村解决困难”这个主题思想,整体情节没什么波折就挺按部就班的,和之前的主线发展一样,制作组每个新部分都能给你整出点新玩法——在之后的章节种能体验到关卡解谜、双角色解谜甚至还能体验一把弹幕射击游戏,每一种的完成度都不错,总能过一阵就能玩点新鲜的,并且好就好在新增的玩法都基本比较轻度,并且是一次性的,让你爽爽就完了,不会像之前增加各种经营系统一样增加玩家的负担。
【潜水玩法方面】
新增了一个浅海版本的地图,还挺有新鲜感的,而新的浅海图对应的鱼种也小有不同。跟随主线故事之后新增了三个海域和对应的鱼种,而新增的冰海区和热涌区相当的明亮开阔,不用担心和之前的深海一样阴暗压抑了。
随着新海域的开放也新增了新的武器,而其中则有几个相当不错的新武器——比如粘性炸弹催眠枪,几乎可以催眠所有的鱼,再加上新增的道具“无人机”,可以完整的打捞大型鱼类,可以说是特别方便了(不过升级的费用也是相当高昂)
除了最基础类型的鱼之外还增加了例如蟹笼可以捕捞各种甲壳类生物,然后还有成群结队的鱼会挤成一团攻击戴夫等等,并且夜间水浴的鱼也全部替换成为了夜间专属的鱼类,不会像以前一样和白天差不多了。
开放了一些特殊的鱼类,会随着特定食材的庆祝日而出现,之后会随机出现在海域里,
潜水玩法体验非常不错,很多的新鱼种和新的可探索海域,唯一的缺点可能就是新的海域没有什么新机制可以玩。
【经营玩法方面】
增加不多,最重要的就是增加了全自动的农场,可以雇佣说唱歌手(?)帮你打工种地,很方便,但费用也不少,需要等到后面有稳定收入了才能雇长工。
稳定增加了Party日,就和之前EA版本的水母节等特殊节日一样,几乎每周都有一些特殊食材的庆祝日举办。
【渔帆暗涌联动DLC】
首先我没玩过渔帆暗涌(。)所以只能讲讲在戴夫本体的游戏体验。
新增天气“雾天”,在雾天的夜晚会出现特殊海域,进入之后可以打捞“变异鱼”,而变异鱼会在当天晚上现杀现吃,出现特殊客人专门吃变异鱼,而吃不完的鱼肉当晚也会有商人全部收购,可以说是一个来钱的好日子。变异鱼和普通鱼除了造型上不同之外没有特别太大的区别,有些特别的特殊能力比如隐身……除此之外戴夫还做了一个和渔帆暗涌有点像的开船模式,但玩法上略显鸡肋,除了一些漩涡能打捞几个素材和卖钱的垃圾之外没什么用。
综合体验,因为我是直接开了新档玩的,体验一直到主线剧情完结之前都和EA版本一样,丰富且流畅,并且一直有新东西玩很有趣,虽然中途新增的农场等系统会在刚开始有点累赘但实则放着不管也没太大问题,等全自动系统上线再用也没差。虽然对于整个故事都是我们任劳任怨的胖大叔忙来忙去有点微词,但最后班乔在结局的一句“一直以来都只是在做料理,没帮上什么帮”而有点感动到了_(:з)∠)_整体游戏氛围还是相当的治愈,之前想着要重玩一次还有点心理压力,没想到再玩一次还是如此顺畅的打到了结局,如果和我一样是之前EA版本就放下了的朋友非常推荐再拿起来玩玩。
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