《地狱边境》终于通关:黑暗与死亡的美
Limbo这个游戏,不知道为什么,我在各个平台开始过很多次游戏,但此前没有一次坚持到通关,所以这次决定必须要通关本作了。
通关后。也许我就更理解为什么此前被在各个不同时间点劝退过这么多次了,《地狱边境》是一部从玩法到表现力都充满了黑暗、绝望和压抑的作品。
从黑白的、闪烁着大量胶片颗粒的画风;到突如其来而残忍血腥的死亡场面;到世界里细腻描绘的虫子的嗡嗡声到机械沉闷的撞击声,这里只有死亡的画面可以看,是有死亡的声音可以听。
主角作为一个冒险在地狱边境中的孩子,其弱小是被展现的淋漓尽致的,在本作中这具柔弱的肉体被摧残的手段和方式五花八门,没有额外的装备,没有角色的增强,自始至终都只是个柔弱的孩子。而且,死亡充满不可预见性,突如其来的残酷场面纵使在黑白的剪影画风下也丝毫不失其冲击力。
可以说,穿越地狱边境的路是死亡铺就而成的,因为本作的解谜元素极大量地依赖于基于物理的时机掌握,这种设计是极难首次完美卡点的,越到后期,这种谜题的存在就越多,死得就是越多;这类谜题就是越多段、越抽象,也就让你穿越地狱边境的过程愈发痛苦和困惑。
《地狱边境》,如果用一句话形容,那很可以能是:黑暗与死亡之美
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