- 美术常识 / 人物设计
- 人物头身比 / Head to body ratio / 頭身比率 TouShinnHiRiTsu
人物从身材上给人第一映像最重要的因素之一就是【头身比】,7头身 指 【含头部身高】= 7倍 【下颚下缘-头顶顶端 距离】。
常见头身比
1~3头身 - 极度卡通画风
5头身 - 青少年
6头身~7头身 真实画风成年人
7~9头身 韩式画风 高挑模特
头身比本身还与游戏画风 / 美术素材精细度 息息相关。头身比越小越卡通 游戏越给人休闲的印象。头身比越接近6~7越感觉真实。
一些实际应用中的调整
- 部分韩式画风画师 会有意在做2D人物概念设计时 将头身比调高 0.5~1
- 亚洲人物 和 欧美人物 头身比可以适当做0.5头身左右的调整
- 2D做成3D模型时可以适当降低头身比
相似的还有美术上的参数还有
肩-腰-胯 比例
可以用类似的方式分析
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