最近回去重新玩无冬之夜增强版(neverwinter nights enhanced edition)的mmo服务器Arelith,然后突然想明白了为啥它的体验如此特别让我每隔一阵子就想回去看看。
先得从无冬之夜和其他CRPG最大的区别,即只能控制一个角色来说起。这其实是生软当年觉得Diablo大赚特赚之后,觉得ARPG大有可为就照葫芦画瓢搞了个dnd版的,当然战斗还是半即时并且规则用的是3e。在当年还被大家吐槽不能操作队友算什么CRPG。
然而在官方放出的强大的Toolset加持下,有的人搞出来各种单人模组,讲了一大堆好故事,而有的人就搞出来Arelith这种实际上就是个开放世界mmo的东西。
而为啥说它的体验在当今世面上独一无二呢?源于这服务器要求玩家在游玩过程中Roleplay,尤其是在和其他玩家交流这件事上,必须全程进行RP,而违反者会被服务器DM们ban掉。
通常的mmo里玩家虽然是操作一个角色和其他玩家进行互动,但是玩家和角色本身没有明确的切割,和你进行交流互动的实际上还是那个玩家。
然而在Arelith里,因为所有玩家都在进行Roleplay,整个arelith世界都显得非常真实和生动,它带给玩家的“沉浸感”是无与伦比的。你操作的和你进行互动的其实是一个又一个“皮套”。概括一点的去说,就是你穿上一个“皮套”,去一个赛博世界里,在那里你可以吃喝睡觉,可以冒险战斗,可以与其他“皮套”进行互动。这不就是Metaverse吗?
P.S:关联内容只是借个名,实际游戏并不是完美做的这个网游,感兴趣请在Steam搜索neverwinter nights enhanced edition或直接在搜索引擎搜索Arelith
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