
关于标题的脑洞。
MHWS的标题出现的过程包含五个要素:圆环、水、首尾交错的两条龙和黄色与绿色的渐变。
大胆推测wilds代表死亡与衰败,水代表新生与发展,也许指的是季节变换或者某只古龙的能力造成的这一大片区域不断经历新生和死亡的轮回。MHW的主旨思想就是“歌颂生命守护自然”,MHWS的黄绿渐变和PV最后黄沙褪去树木变绿也符合这一主题。结合猎人身上的投射器和导虫笼进一步证明本作的故事依旧在新大陆。当然也可能是指季节变换(参考MH2的寒冷期和温暖期)。
两条首尾交错的龙,有可能指的是玩家和某只一路对抗的古龙(参考灭尽龙与苍蓝星),因为有一条龙的尾部有个类似篝火的图形(也有点像动物的卵或者植物的花凋谢后出现的果实/种子),这条龙像是从篝火里出现的,这也符合目前社区普遍推测的玩家自行扎营的玩法,两条龙也符合双武器出行的设定。
四条小龙圆环指的是玩家一路要探索的四个大区域,而在这四个区域玩家都会和这条古龙发生一些故事,所以四个圆环会跟两条龙有连接的部分。文字部分的圆环图形就是对应游戏大地图场景里的圆环遗迹,那个估计跟系统没啥关系,就是上古文明留下的遗迹或者某只古龙的强大力量留下的痕迹。结合随处可见的避雷针一样的黑色立柱,难道是调查团发现了新大陆也有上古文明存在的迹象?那么古人为什么会设置这样的避雷针呢?大胆脑洞猜测这是古人在利用自然界中雷电固氮的现象引雷到地面增加粮食产量,古人不懂科学原理只知道雷电多的年份会丰收,误认为是操纵雷电的神明带来了丰收,于是建起很多引雷针来向神明(某只古龙)祈祷,虽然雷电是危险的但是为了丰收值得这么做(参考MH3里人们认为大海龙是带来鱼获丰收的海中光之巨人)。
进一步脑洞,目前从PV和标题看出的要素倒是跟MH4有很多契合之处,首先MH4的主线就是随着剧情推进解锁4个据点村子:巴鲁巴雷、纳古力村、奇可村和席纳德村,探索任务也是MH4的主要玩法之一,且MH4的主题怪物也是一黑一白两条龙:黑蚀龙和天迴龙。
季节变换、扎营、自由探索与战斗、多据点,这些要素都是MH以往作品或在PV里展示过或在游戏中尝试过的,全部都因为时代技术的限制没有得到较好的呈现,也许这一次借着20周年的机会和MHW在生态展现上的巨大成功,三太子+藤冈+一濑+德田他们四个真的想要把多年的构想全部整合进MHWS这一部里面,来一次全面的升级革新,打造一个真正在玩家眼前的活灵活现的自然世界

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