昨天通关了Lapin,一个硬核平台跳跃的兔兔游戏,用了大约一周的吃饭时间打完了5个世界。
其实我打了两个关卡死了几十次后就基本放弃了,明明是因为可爱的兔兔被吸引进来的(还外加马上要退出xgp了。。),为什么非要把难度设得这么高!反正当时觉得还挺违和的,有着可爱温馨的画风,文笔细腻又感人,剧情占了游戏比重很大一部分,但是玩起来偏偏是非常硬核的Celeste类型平台跳跃。当我弃游之后就推荐给了喜欢Celeste的我对象,然后一直做在观众席上欣赏这个游戏,时不时也会自己尝试跳几个关卡,要不就是一遍过了,要不就是死几次就放弃了…真的还挺难的,容错率也是相当低。
【好玩的地方】
动画很丰富,特效还不错。兔兔抱在一起的画面啊,兔兔开心的动画啊,都很治愈。背景图画的也不错,从平原到城市都有自己的艺术风格。
关卡设计的还是不错的,对于那些喜欢硬核平台跳跃的玩家来说,是sweet spot之内,不会太容易也不会太难到放弃。然后每个世界都有新的跳跃机制,不会觉得腻。
剧情很丰富,表演很多,玩的时候会觉得好像真的是兔兔小队里的一员,它们真的在和我一起行动的感觉,然后每个兔兔的形象都刻画得很立体,通过文字和画面。最后的credit回顾也让人觉得这是个大作。
【不好玩的地方】
其实之前说的优点也都可以是缺点,画面虽然单独看都很棒,但合在一起却总感觉缺了一点打磨,整体性比较差。
硬核的关卡和可爱画风以及温馨的长剧情不太搭。后者会让喜欢硬核跳跃的玩家觉得拖沓不够爽快。
音效和手感都有些欠打磨,兔子在空中的惯性很小可以拐很多角度,但同时因此有一些不真实感。
最后,iffa真的太帅啦。
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