
如龙7外传作为如龙本传里战斗手感最好的一作,真的要感谢两作审判(以及海藤正治事件簿DLC):
审判1以来删掉了击中防御敌人时的回弹,极大提升了战斗流畅度。
审判2借鉴来的变更战斗风格的时停效果带来了连招更多的花样和对战斗大局的把控。
审判系列带来的EX增幅系统被借鉴到了外传里,替代了6和极2的增强模式,删去了镜头FOV的改变,弱化了狂按一个键无脑操作,增强了战斗多样性。
究极反击也是借鉴审判2,并在此之上进行发展,让Boss战不那么干瘪。
审判1稍有尝试的把敌人打到空中的连招,在审判2中发展起来,在外传中也有应用。特工风格的蜘蛛抓人之后接重击就能把敌人打到空中进行连招;应龙风格的几个蓄力重击也可以。
当然也不是没有缺点。部分敌兵的战斗招式还是有些问题,有的连招不断,有的瞬间转身。斗技场操作别的角色的招式也是非常简陋粗糙。希望以后能改进。
说这么多,也是希望后续还能玩到这种类型的作品,希望能有审判3或者别的外传。

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