
叔叔十年工作经验盘点的游戏开发听过的最噩梦的六大用语:
第六名:那个
理由:涉嫌种族歧视,指向性不明,当听到这个词的时候就意味着要进行多余的无效交流。
示例:
那个做了没?
哪个?那个。哪个啊?那个啊。那个。
第五个:那样
理由:与第十名同理
第四名:995
理由:上一次找工作时HR和我笑着说我工作压力小,说自己公司是995,令我印象深刻。
第三名:(删一下,干掉,删掉,去掉)
理由:意味着你花很多时间做的功能变成无用功,并且去除这些功能的难度可能比写这些功能的难度更高
第二名:改一下
理由: 当策划分不清交互逻辑与代码数据变化逻辑的时候,听到这个词就代表着噩梦一般的改动。
第一名:加一下
理由:最近打包的时候狗策划一边要我加功能但另一边在打包,意味着你同时要兼顾高强度的DEBUG和功能编写,顺便在短时间内搞定。
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