
以下将包含永恒之柱2剧透
另,刚通关,上头ing,如果有玩过或者想玩或者正在玩的朋友请大力和我聊天!
《序章的结局》……我POE3呐???5年啦??
言归正传,玩的过程中小毛病不能说少,比如30都稳不了的帧率,DLC的缩水(我不觉得2代的三个DLC哪个能比得上The White March,即使是相对而言最好的The Forgetten Sanctum),没啥意思的海战,后期有时候过于严格的技能检定(说到底把对话写出来是为了让人看的不是让人看不着难受的对吧),当然还有诟病最多的主线问题,《序章的结局》,人自己都说了,这故事明摆着没讲完呢。
但说来说去,我确实没办法苛求这个游戏,而且非常非常喜欢。
POE的世界观潜力非常非常大,大到1代整个可以被看作世界观介绍,2代引入了黑曜石更熟悉的社会层面塑造,4大势力,感觉有点内味了是吧。第二幕以一个世界大事件结尾,第三幕才要进入高潮呢。而且还有很多重要地点都没有去过,POE3(我相信一定有!)肯定会去瓦利亚共和国和劳瓦泰,这两个已经铺垫到这份上了,还有历史书里疯狂被cue的聚鹿(我要和Aloth一起去!),更别提背景板里的盎然之地,若移冰地和以沙弥图平原,还有这次Reco的老家。
我很享受POE里慢的那一部分,比如在洗点界面一个一个看介绍,把遇到的每一本书都看完,反复读档找最符合自己想法的对话,当然有时候挺折磨的,我觉得主要是翻译和检定安排的锅。最终的后日谈里大部分我还是问心无愧的(但后日谈缩水也还是要提的,敲桌),走独狼结局涅克塔卡乱作一团也算是意料之内,毕竟这兵家必争之地不乱才不正常,但奥涅卡莎完全没交代不应该啊,决定瓦利亚商行总督也没体现到后日谈里。
最膈应的当属怎么就把劳瓦泰那俩杀手给救了呢,阿苏拉你能活下来纯粹是游戏没给我毙了你的机会,最后你咋怂了没跟着你领导来乌凯佐啊。不过这也算是黑曜石的刻意安排吧,毕竟见完两个杀手才会触发麦娅离队的剧情,之后才能知道干的都是脏活。还有就是先驱之守望的哈弗莱特,不应该让瓦特尼尔跟他打哈哈的,结果最后钻牛角尖了。
所以即使Avowed已经宣布,但我坚定的认为POE3是一定要有的而且是无法替代的。纵观2023年的游戏界,哪怕把黑曜石换成其他无论哪个制作组,从2D俯视角到第一人称内容量是一定一定会缩水的,天外世界可以佐证这一点,还有一种可能就是注水,那比缩水还难受。可能我也遗老心态了,但是漂亮的2D地图,足够的文本量加优秀的配音在我看来就是当前完美的CRPG解决方案,不用动。
Avowed都还八字没一撇呢,但是微软你小子要是被我知道是你要求把POE改第一人人称的,没你好果汁吃嗷

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