
通过骰子来完成森林里蘑菇头小人们愿望的玩法,每个蘑菇头会提不同的数值要求,而玩家通过选择扔六面骰、20面骰、天使骰、恶魔骰,以及一些道具来增大完成目标的概率。
成功会积累升级所需的点数,蘑菇头等太久不耐烦跑掉或者点数不对会扣升级点数。游戏目标大概就是尽量积累更多点数,进行尽量多的升级。
【优点】
美术蛮好的,画风干净清爽可爱(感觉美术资源和开发能力都是溢出的,点击背景各处都有弹动小反馈)
教程比较清晰,难能可贵
天使恶魔骰子虽然用得过于直白但因此蛮扣题的
【缺点】
升级项设计的很迷,只有增加点数获取率比较有用,得到道具和增加树桩非常不想选,本来缺的就不是蘑菇人而是骰子,升级不加骰子反而加蘑菇人数量这不是帮倒忙么?
也因为上面的原因,整体缺乏成长感和持续游玩的动力
【建议】
强化升级项的设计能让整体体验好起来,比如简单粗暴的增加骰子数量,比如增加骰子的种类(4面、8面、12面),比如一次可使用多个骰子来让数字变得更可控,比如扔多个骰子取大或取小,比如增加蘑菇头等待的时长,各种其他不同规则的蘑菇头等等

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