刚过第二章马上要进城 这段演出让我激动的想说些什么
博德3玩到中段的时候我是完全代入到这个世界中去了,没有什么杂念。
第二章结束之后,这个故事地最终目的铺开来了,从小打小闹一下子变成传统史诗了起来。
从我只是想除掉脑子里的虫,变成了我要去拯救世界了
传统史诗体现在队友的个人任务都基本展露,都是反抗自己的“神”对自己pua,是一个很古典的先破后立自我觉醒的故事线
当然也可以选别的线路,这也是crpg给的乐趣。
对话选择对我带来的震撼感也是一步一步提升上来的。
第一章我体会的是一些灵巧的内容,可游说可打架还可双面间谍,处理一些小事上就特别有灵性。
第二章开始海一样的信息量就扑面而了,而且我都没兜住,上b站看了一些背景解析才稍微明白了一些。这个地区100年来的故事,让对话选择也带起来大善大恶和恩怨情仇,做选择的时候,心里的压力就大了不少,更加的紧张。随时准备回档。
我觉得乐趣就是在这些循序渐进的过程中积累下来的,最后关底boss一打,剧情一走
你能感受到:这是我自己的故事,这是我一步一步的选择带来的结果
我觉得这才是crpg剧情上的精髓。这是只有我自己独一份的体验,跟别人的都不一样。
我长休一晚 明天去博德之门转转
化neishenmww
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