重轻老师在最新的这期节目里讨论到在单机游戏里塞每日任务是个愚蠢的设计,我一下就想到了《大海贼探险物语DX》 。不是所有的单机游戏的每日任务都招人烦,但是那种出发点是为了让你氪金的每日任务就非常令人难受了。海贼物语DX本身的玩法是一个类似同社冒险村物语的游戏,但它的系统比冒险村丰富得多,甚至还带一个简单的宝可梦玩法。你也可以更深入地介入战斗,战场也不像冒险村那样完全但乱地各自为政,NPC会结成有序的前扛后射的方阵进行战斗。
但是“每日任务”毁了这个游戏,游玩的过程中你能感觉到《海贼物语DX》是由氪金手游改过来的。因为关乎行动和招人的操作最终都会关联到一个叫做奖牌的资源。这个资源的需求量非常大,但是自然产出却非常少,只有通过游戏中的钱购买或每日登陆获赠。这显然是给氪金留的后门,虽然在改回单机游戏的过程中他们努力遮掩过了,但它仍然经常性地跳出来打断你的游戏进程,令人不能爽玩。
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