听了这期节目之后,也想要来尝试一下独立游戏开发了。
本人也是程序员,主要用c++和Python,比较擅长的是从物理现象中抽象出公式并用程序实现。
那么请问在独立游戏开发中,作为一个程序,需要承担哪些责任?需要什么技术栈?有哪些是用unity这样的游戏引擎可以完成,有哪些又是需要自己造轮子的呢?
搜了一下电台好像涉猎这方面的不多。
不过现在问这些,更像是盲人摸象…
我应该会先去看看unity的教程,希望在明年能够达到参加gj的水平吧。
共 11 条评论热门最新
回到顶部
外观样式
建议反馈
评论区
共 11 条评论热门最新