用xss运行星空,从截图分辨率来看,应该是跑到了4K 稳定30帧,挺猛的,估计Xbox版的《星空》就是以xss的性能为基准做的,所以xsx实质上就是用的xss的版本,xsx性能虽有溢出,但估计是没时间做60帧版本,毕竟steam和Xbox上平台上线,后续优化工作量又大。
不过大概率后续事一定会更新60帧版本,之前消逝的光芒2也没有60帧版本,后来才陆续更新的,大家如果不是很急,可以等等看
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