
我发现星空最大的问题在于它的“无聊”。才在贴吧看了一则帖子,贴主一针见血的指出星空之所以部分玩家的反应消极是因为大家缺乏玩游戏的时间和耐心。
听机核电台和看直播,星空确实是一款体量超大的作品,称为历史之最都不为过。现在大伙都喜欢点刺激的,星空没有老滚的奇幻,也没有辐射的疯狂,它留下的是NASApunk的科技冷峻感,对于非b社核心玩家和非科幻迷自然难接受。星空缺点也很明显,不能直飞,超多的加载,硬核的Perk系统,让游玩的连续感被打破。
它没有大家想象的那么好,但它一定是大家想象的那个贝塞斯达式的星空。互联网的捧杀行为太让人作呕,45分钟的实机将星空推上神坛,两小时不到的游玩时间又将它称为“褒姒”。我实在是看不下去了😿

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