hi,这里是koifish锦鲤小组,这次我们在一周booom中制作了《不补牢就亡羊》(不亡羊就补牢 补不补牢都亡羊 亡不亡羊都补牢 爱补不补爱亡不亡)这款休闲小游戏,一周时间紧紧张张,有很多东西可能在这次的demo里没能表达清楚,就在这里补充一些机制和细节的说明,先为大家体验时可能遇到的麻烦和疑惑深鞠躬(可能穿插碎碎念)
正题
首先是机制,这个游戏里有牧民-玩家,羊-npc,狼-npc
羊会试图破坏羊圈,获得自由
但冲出羊圈后,没了羊圈的保护就会立刻被狼抓走吃掉
牧民玩家需要拾取木头,放置围栏,保护好自己的小羊们
然后目前由于时间原因只来得及做了单人模式,非常非常的可惜!因为我们还准备了双人模式和无尽模式(单人双人都有!)但是真的来不及做了,砍到只剩下单人,但是如果大家期待喜欢的话,我们会继续更新,补上!全部!
一些开发历程:
看到有群友说在一周GJ里建议把周末放在后面的两天,实在是太对了,我们团队的成分大部分也是打工狗。最后冲刺的阶段可能更需要是在能拥有大段时间自由的周末。最终我们团队紧张中经历了6点DDL,然后再努力修bug和抓紧能改一点体验问题就改的情况下顺利在10点交上了咩咩。
在前期决定做不补牢就亡羊后,我们曾有各种脑洞,↓
:环境隔离咩咩破解大法
:生出暴躁咩咩更强攻击力
:忠诚咩咩为玩家拦住其他咩咩等
...诸如此类
然而一周的时间是不够的完成的啊啊啊!
最终尽全力优化成大家现在能玩到的样子。最后由衷的感谢这次机核BOOOM和一起参与开发的小伙伴们,
大家都是最给力的伙伴和最有天赋的设计师。
总之,这次大家玩得都很开心。
【敲重点】最后,希望喜欢《不补牢就亡羊》的游戏设计大师们(路过的任天堂准制作人,新时代小岛秀夫,陈星汉二号等等)如果!喜欢!欣赏!觉得有潜力!请一定多多给我们建议!谢谢!
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