大作与独立游戏你们都说完了,我就提两个本人今年年度游戏,都是文字AVG《弹丸论破V3》和《大逆転裁判》。
作为游戏续作的第三部,弹丸论破V3整体上还是优秀的,一贯胡逼中二的剧情,独特的绝望氛围,带感的却依旧相当拖节奏的“高速”推理系统_(: )∠)_,过去的优缺点全部完美继承~而结局,由于小高这次玩的特别high,它就成了玩家对该作评价的分水岭,对上电波玩完后会乖乖收好不会到处宣传,对不上,第二天闲鱼不谢~而我就属于乖乖收好那种_(:з)∠)_。玩弹丸论破图什么呢,其实自己一直也说不清楚,或许就是觉得那份中二很带感吧~个人就不说那么多了,奶牛关有一篇别人写的比较不错的V3评价文点我。通关后觉得不能释怀,就点去看看吧。
为什么我那么喜欢文字冒险类游戏,还不是被逆转推下的坑。巧舟的逆转系列可谓真的是少有的剧本优秀,不靠猎奇心理为卖点,极其朴素却又打动人心的文字冒险游戏。
由于capcom的坑爹内部决定,逆转成为了某种意义上的年货,一年给逆转的“正统续作”但不是巧舟执笔,下一年就给巧舟放飞自我,他就是《大逆转》系列。大逆转原本打算一作结束,但就是由于那坑爹的决定,被硬生生的割成了2部,第一部与第二部相隔了1年。。。第一部结尾留坑无数,许多案件也并没达到点到为止的程度,更多的是草草收尾,这也导致了大部分人对第一部评价并不高。但对本人,由于当时刚学日语,闲的没事买了张大逆来啃,游玩状态基本就是“艹!我能看懂,哇!巧舟牛逼...”我当时是非常的喜欢大逆转裁判的。
大逆转1的剧本是未完成的,情节上必然会留下非常多遗憾,但这个毕竟还是巧舟的作品,剧本不足还有角色保底(只是被切割了,才不足的)。而相隔1年,大逆2来了,也让这个故事迎来了个相当完美的结局。不仅将1代的坑以相当巧妙的方式填补,还升华了巧舟对各种“小角色”的最大关怀。
如前面提到,巧舟的剧本是相当的朴素的,但无时无刻都透露着他对角色的爱。他的人物塑造能力不必多讲,这次的舞台正好是维多利亚时期的英国伦敦,贫民与贵族人员的差距相当明显,而我们在故事中遇到的大部分角色都是贫民阶级的小人物。我最喜欢逆转的其实都是那些比较日常的支线案件,这类案件恰恰是描写都是这些小人物。他们虽然是社会的底层人员,有着相当多的不足与缺陷,但也正因如此,他们在故事中闪耀着特别的光辉。在《逆2》中的逆转马戏团,到《大逆2》的吾辈与雾夜的回想 ,你能感受到某种奇妙的传承。
以上。
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