补一个去年打通的repo,成就基本只差官方的感恩节关卡(我玩的时候已经不开这个限时关卡了,感觉没法做全成就……)。
中文译名已经能很好地总结游戏内容了:万物皆可高尔夫,是的,在这里很多你想到或者想不到的东西都可以当成高尔夫球打出去。游戏一共10章,每章又分A与B节,每节大概有围绕同一主题设计的7到9关,每一关又有普通--限时/限步骤--皇冠三小关,所以用作者的话说,确实有500个左右的关卡。
前期游玩体验真的很棒,不断会感叹“这居然也行”,然后被这天马行空的脑洞折服。我能认出来的一些梗或者致敬的游戏有:马里奥,森喜刚,Superhot,传送门,超级食肉男孩,瑞克和莫蒂,银河系漫游指南,愤怒的小鸟,粘粘世界,和班尼特福迪一起攻克难关等等,关卡名也应该包含着更多俚语梗。不同章节也按主题设计了不同玩法,大概有赛车、第一人称和第三人称射击、平台跳跃、音游、足球……当然有些玩法就是参考上述致敬游戏的,特别提名太空主题关卡,创意是整个流程中最惊艳到我的。
当上述的花样玩得差不多之后,整体流程才过半不久,之后就发现有大量同质化关卡,游戏体验就像过山车一样迅速下降。而且每节的成就是需要全皇冠,皇冠难度又必须是循序渐进把每关的前两个难度打完才能打,这里就不得不提,有的限时/限步骤真的很恶心,靠技术也就算了,更多依靠的反而是运气。虽然目前已经拿到主线的全皇冠,但有几关我也真的怀疑自己还能不能打过第二遍……
另外也看到商店评论区的一个差评,深以为然:作为一个单机小品级游戏,为何还把每日挑战做进成就,并且分一周七天的七个成就和每日挑战完成次数分别达到9、18的成就,这意味着至少得打18天的挑战才能解锁(这点待定,我也没解锁18次的成就),而且也不是新关卡,是从之前的关卡里随机选几个出来。再加上后期大量关卡重复的问题,这个设计有点一言难尽。
总之,是推荐这款游戏的,至少游玩前三小时可以沉浸在奇妙的创意带来的乐趣里,但不支持费力搞全皇冠,最好在开始觉得枯燥时就退出这个游戏,这样能让你对它的体验停留在最棒的时刻!
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