在停电的无人寝室楼里半夜上厕所的轻微恐怖新怪谈解谜游戏
3D场景+纸片人和风格很讨喜很出挑,起点屋里贴的长篇大论说明公告很有规则类怪谈的味道,结合光照效果和配乐非常有氛围感👍
实际玩起来就是此类型很标准的追逐和解谜,都不太难,特色是四处探索时需要注意产生的噪声音量,尽量避免过高音量吸引危险。被“鬼”抓住后会回到原点,似乎就是用这个循环机制来扣“Re”的题吧?但单纯的失败重开在游戏市场中已经过于司空见惯了有点简单粗暴,如果能在每次“Re”之后产生一些变化感觉能更好,或者是在结局里设计得跟主题更有关系?(现在的反转结局也不错,而且细想还有点更深的意思)
明明做了物理碰撞,屋里的椅子都能弄倒,但这个功能在整个流程中并没有听到感觉有些可惜,不知道是不是原计划有设计但后面来不及做了?
结局来得好突然,太短了没玩够
*右边的道具栏过于隐蔽,玩了好久才发现
评论区
共 9 条评论热门最新