游戏整体有点粗糙,操作有点奇怪,玩游戏多了更习惯这种2D横版游戏的空格键是跳跃而不是W键(可能是我个人原因吧)。然后就是这个近战攻击我觉得很没有必要,直接就空格跳跃,右键瞄准,左键射击就很好玩了,建议把子弹消耗去掉,多加点怪物AI性能,而不是做子弹资源管理这种目前看来没什么意思的玩法。怪物的死亡动画建议搞快一点,去掉站立倒下的这个过程,直接倒下就好,不然死的很奇怪,看不出来敌人是不是死掉了,尤其是那个电锯怪。游戏没有看到血量的UI,也不知道自己还能有多少血,就比较蒙。第二关平台跳跃的部分,感觉没有必要再放一只怪物在那里,因为光是跳跃过去摔下去的死亡重来惩罚就够高了,还放一只怪,就很恶心人。我也就玩到第二关就没有继续了,不知道游戏的乐趣在哪里,子弹也不够我打很多只怪。游戏感觉一般吧,继续加油!
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